Создание интерфейсных объектов
-----------------------------------------------------------------
Задание полного интерфейсного объекта с соответствующими ин- терфейсными элементами требует двух шагов:
* Построения объекта.
* Создания элемента экрана.
Первым шагом является вызов конструктора Init, который стро- ит интерфейсный объект и устанавливает его атрибуты, такие как стиль и меню.
Второй шаг заключается в вызове метода создания окна объекта приложения, MakeWindow, связывающего интерфейсный объект с новым элементом экрана. Эта связь поддерживается полем HWindow экрана (описателем окна).
Примечание: Об описателях окон рассказывается в Главе 7 "Иерархия ObjectWindows".
MakeWindow вызывает метод Create объекта, который всегда со- общает Windows о необходимости создания элемента на экране. Create создает также метод SetupWindow, который инициализирует интерфейсный объект путем создания, например, дочерних окон.