Загрузка блоков диалога
-----------------------------------------------------------------
Блоки диалога являются единственным типом ресурса, который непосредственно соответствует типу объекта ObjectWindows. TDialog и его производные типы, включая TDlgWindow, определяют объекты интерфейса, которые используют ресурсы блока диалога. Каждый объ- ект блока диалога обычно связан с одним ресурсом блока диалога, который задает его размер, местоположение и ассортимент управляю- щих элементов (таких, как командные кнопки и блоки списка).
При конструировании блока диалога задайте ресурс объекта блока диалога. Как ресурсы меню и командных клавиш, ресурс диало- га может иметь символьное имя или целочисленный идентификатор. Например:
Adlg := New(PSampleDialog, Init(@Self, 'AboutBox')); или Adlg := New(PSampleDialog, Init(@Self, PChar(120)));
Дополнительная информация по созданию объектов диалога со- держится в Главе 11, "Объекты диалоговых блоков".